在王者榮耀中,英雄平衡是一個(gè)復(fù)雜且不斷調(diào)整的問(wèn)題。英雄平衡的好壞可以從多個(gè)方面來(lái)判斷。比如從輔助在 Ban 位上的占比來(lái)看,當(dāng)英雄平衡較好時(shí),Ban 位上輔助的占比通常較高;從射手位置來(lái)看,可以通過(guò)英雄的出場(chǎng)率、勝率以及不同類(lèi)型射手的數(shù)據(jù)對(duì)比來(lái)衡量平衡情況。但也有觀點(diǎn)認(rèn)為,對(duì)于大部分普通玩家來(lái)說(shuō),英雄平衡好可能會(huì)增加上分難度,因?yàn)檫@要求玩家更了解更多英雄的技能機(jī)制。同時(shí),即使英雄平衡整體做得較好,仍可能存在一些玩家因諸如英雄獲取方式、匹配機(jī)制、皮膚相關(guān)問(wèn)題等對(duì)平衡狀況不買(mǎi)賬。
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