英雄聯盟端游目前的排位機制較為復雜。以往采取的是 MMR+ELO 的混合機制,玩家的排位隱藏分在一定程度上決定匹配隊友的強弱。但從 S14 賽季開始,設計師對排位隱藏分機制進行了修改調整。
新賽季取消了補分機制,玩家每獲得一場勝利會有 20 分保底加分,輸掉比賽會根據隱藏分扣分。玩家在游戲過程中的掛機、逃跑、擺爛以及被舉報次數會影響個人隱藏分,進而影響輸掉比賽時的扣分權重。KDA 以及隱藏分的算法也發生變化,系統會根據選擇的英雄、位置以及比賽表現進行綜合判定。同時,ELO 匹配機制會根據隱藏分進行動態調整,掛機、逃跑等不良行為會作為重要參考指標。
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