鬼魂游戲的恐怖程度因具體游戲而異。有些鬼魂游戲如
《逃生》
和
《惡靈附身》
,憑借其氛圍和代入感營(yíng)造出較強(qiáng)的恐怖效果;像
《木衛(wèi)四》
盡管有恐怖畫(huà)面,但代入感較弱,恐怖程度相對(duì)較低。在
《9 R.I.P.》
中,不同篇章的恐怖程度也有所不同,例如校園怪談篇恐怖程度為三星,妖怪篇恐怖程度則較低。而在
《鬼魂大師》
中,游戲玩法融合了策略、冒險(xiǎn)和鬼魂模擬,玩起來(lái)雖有點(diǎn)驚悚,但也十分滑稽可笑。總之,鬼魂游戲的恐怖程度取決于游戲的設(shè)定、畫(huà)面、氛圍營(yíng)造以及玩家的個(gè)人感受。