在
《詭秘之主》
中,不同途徑的序列 0 實(shí)力難以簡單地進(jìn)行排行,因?yàn)槠淠芰吞攸c(diǎn)各有不同。
例如,“愚者”途徑的序列 0 為“愚者”,“門”途徑的序列 0 為“門”,“錯(cuò)誤”途徑的序列 0 為“錯(cuò)誤”,“空想家”途徑的序列 0 為“空想家”等等。
這些序列 0 的存在都具有強(qiáng)大且獨(dú)特的能力,在不同的情境和戰(zhàn)斗中可能會(huì)有不同的表現(xiàn)和作用。
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《詭秘之主》
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