所謂賞金機制,指的是系統根據玩家在戰場中的表現,為其懸賞。
比如擊殺了足夠多的人,在段時間內連續擊殺,等等,都會為增加賞金數額。
擊殺被懸賞玩家,就會獲得對應數額的賞金,也就是戰場積分。
系統更新之前的擊殺行為,都會自動累積賞金值。
而被懸賞的玩家,并非沒有任何好處。
一是各種成就獎勵、稱號獎勵。
二是可以揚名立萬,只要賞金夠高,就能出現在...
所謂賞金機制,指的是系統根據玩家在戰場中的表現,為其懸賞。
比如擊殺了足夠多的人,在段時間內連續擊殺,等等,都會為增加賞金數額。
擊殺被懸賞玩家,就會獲得對應數額的賞金,也就是戰場積分。
系統更新之前的擊殺行為,都會自動累積賞金值。
而被懸賞的玩家,并非沒有任何好處。
一是各種成就獎勵、稱號獎勵。
二是可以揚名立萬,只要賞金夠高,就能出現在...