“兄弟,你有位移技能嗎?”回頭一箭豬在叫一上來就開門見山問道。
“沒有。”蘇愚誠實回道。
所謂位移技能,就是類似剛剛小蘿莉無畏沖鋒那樣可以長距離穿行,瞬間接近或遠離對手的技能,可以在戰斗中自有掌握攻防節奏,占據先機。
“那你可以認輸了。”
回頭一箭豬在笑傲然揚起下巴,拉開手中的長弓,一根完全以法力形成的冰箭便在弓弦上凝聚成形,散發出白色凍氣。
嗖!
豬在叫手指一松,法力冰箭立刻激射而出。
一百多米的距離一閃而過,冰箭來到身前,蘇愚只來及用手掌去封擋。
結果冰箭射在鋼絲拳套上,未能穿透破碎開來,但法則之力彌散,手掌登時結冰,并沿著手臂向全身蔓延。
眨眼間,他整個人就被一層薄冰覆蓋。
咔嚓!
蘇愚全身猛然一抖,便將冰層崩碎,嘩啦啦散落一地。
但系統提示,他染上了一種負面狀態,冰霜寒凍——攻擊速度降低20%,移動速度降低40%,持續15秒!
并且,剛才這一箭的法則凍氣侵蝕,讓他損失了一百點生命。
對付遠程弓箭手,最正確的應對方式自然是第一時間靠近對方。
于是蘇愚邁步向前走去,卻發現被冰霜寒凍影響后,根本就是龜速前進。
觀眾席上,十幾個觀眾中其中一人見到這一幕,登時品頭論足的笑道:“這位寂寞兄的三連勝要沒了,遇到‘箭神’算他倒霉!”
“寒冰飛箭是近戰的克星,被減速之后沒有位移類技能根本就沖不上去,只有被玩死的份!”
觀戰者中大部分顯然都是回頭一箭豬在叫的朋友,對戰斗結局都做出了一致判斷。
這種情況他們見多了,沒有突進技能的近戰碰到“箭神”就是被克,完全沒有辦法。
寒冰飛箭這個法則技能的特點是法力消耗低,LV4都只需要70點法力一箭,而且冷卻時間短,只有2秒,缺點是傷害較低,但完全可以用數量來彌補。
一百米的距離,以對手現在的速度十秒鐘內根本無法靠近,而箭神卻可以射出五箭。
五道寒冰飛箭能造成多少傷害?
至少七百點!
而這也基本是一階覺醒者的生命上限。
精神鎖定,第二箭射出。
噗!
這一箭蘇愚手掌慢了半拍,沒能擋住,并肩從左肩射入,寒冰之力暴發開來在體內肆虐,一箭赫然造成了一百九十點傷害!
第三箭,蘇愚再次用手掌擋住,造成一百一十點傷害。
第四箭,格擋失敗,冰箭射在左大腿上,造成一百七十傷害!
第五箭,格擋失敗,冰箭射入左胸,好在沒有傷到內臟要害,造成兩百四十點傷害。
五箭,總共讓蘇愚損失了810點生命!
其實蘇愚完全可以將大部分力量轉化為敏捷,這樣速度大增,不但有機會完全躲掉冰箭,還能在短時間內接近對手。
但他沒有這么做,因為敏捷形態是他的預留的底牌,不到逼不得已的時刻,絕不會輕易展露。
“還沒死?”
“箭神”回頭一箭豬在叫有些驚訝,中了他五箭還能站著的對手,可真不多見。
“那就再給你補一刀好了。”
箭神的法力總值才370點,五記寒冰飛箭消耗350點后,剩下的20點不足以再凝聚一箭,所以只能拔出腰上的匕首,主動靠近給予蘇愚最后一擊。
他并沒有擔心什么,因為即便覺醒者的法則化身體再特殊,一旦生命損失超過90%,也會進入虛弱狀態,實力大打折扣,甚至直接重傷瀕死,無法動彈。
“兄弟,對不起,這一局我想贏。”
回頭一箭豬在叫來到一動不動的蘇愚身前,淡笑著將手中的匕首捅向其心臟。
下一刻,卻覺腰身一緊,旋即眼前一花,天旋地轉,突然失去了蘇愚的身影。
“完了!”
砰的一聲,不等做出任何反抗,蘇愚又一個“倒栽蔥”,將“箭神”倒插進地板。
還是簡單粗暴的招式。
觀戰席上所有人都看得清清楚楚,這一式攔腰橫抱倒栽蔥并不高明,更不是什么了不得的法則技能,完全就是憑著力量碾壓而已。
但,完全無解!
或者說,一步之內,只要被蘇愚抓住,身體就不由自己掌控了。
“損失了810點生命還生龍活虎,這得多少點基礎力量,總共多少生命值啊!”
觀戰席上所有人都驚呆了,這樣的血牛之前的戰績居然是四敗三勝?
“豬在叫兄弟,對不起,這一局我也想贏。”
蘇愚蹲在地上,對眼睛以上全部插在石板中的回頭一箭豬在叫呵笑道。
噗嗤!
“箭神”一口黑血倒噴,生命歸零,被系統認定為情緒波動過大,失血加快,人物死亡。
寂寞的男人上圣頂三連勝!
游戲某個準備空間內,人稱“箭神”的回頭一箭豬在叫氣急敗壞大罵:“尼瑪的,這是哪個圣院的變態,扮豬吃老虎也不帶這么玩的!”
“損失了810點生命還沒進入虛弱狀態,證明他的生命在900點以上,基礎力量至少26點!”
一階覺醒者的每一個覺醒點都是一個蘿卜一個坑,能算得到用途的,因此基礎屬性是每提升一點都無比艱難,26點力量基本屬于天荒夜談。
正常LV5的覺醒者,就算把所有覺醒點都轉化為力量屬性,也才20點力量而已,何況沒有誰會放著技能不學,而去點基礎屬性。
26點力量相比于20點力量的差距,體現在數值上是一個很小的數字,可在戰斗中一旦近身,就等于一個成年人欺負小孩。
“系統提示:恭喜寂寞的男人上圣頂,您取得三連勝,額外獎勵兩百積分,您的游戲段位晉升一階白銀!”
“系統提示:本場對決共有一十六人觀看,觀戰費20塊/人次,分成比例30%,您共分得觀戰費96塊!”
見好就收,急流勇退!
積分也漲了,錢也得了,蘇愚心滿意足的從游戲中退出。
剛剛的三連勝讓他體會到了“一力降十會”的妙處,卻也察覺到了自己的不足,那就是戰斗經驗和技巧相對薄弱。
就比如剛才的第三場對決,如果是一個經驗老到的戰士,肯定會在第一時間就以蛇形走位極速規避,只要能躲過對手的第一箭接下來就好應對得多,就算沒有31點基礎力量和超過1000的生命硬抗,也有機會獲勝。
戰斗技巧,不是法則技能,但那些發力技巧和搏擊術,能幫他將屬性壓制的身體優勢發揮到最大。
就好比在他以前的地球,同樣是成年男子,力量相差并不大,但特種兵一出手就能秒殺普通人。
所以,唯有掌握了那些基礎但卻實用的戰斗技巧,蘇愚才有可能取得更多連勝。
否則接下來的對手越來越強,僅憑著一身蠻力估計連鉆石段位都很難升上去,更別說排名稱號了。
從全息艙中走出來,蘇愚習慣性的看了眼成就英雄系統的面板,結果卻發現成就值居然有50點。
上次他抽取兩次技能后,明明就只剩下40點的。
怎么回事,難道成就值存放還能生利息不成?
急忙查看系統日志:恭喜宿主達成人生里程碑——在現象級游戲圣頂之決中取得人生第一個三連勝,此成就因果系數為1,影響力為百人級別,影響力系數為10,總共獲得成就是1*10=10點。
備注:觀看三連勝的觀眾只有十余人,但覺醒者比普通人的影響力更大,所以在計算影響力系數時有加成!