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網(wǎng)游之植物人生

第一章 初入游戲

  葉楓在論壇里重新看了一遍新手指南類的帖子,前期想要提高效率,其實(shí)從這些廉價(jià)的細(xì)節(jié)入手最好,更有價(jià)值的情報(bào),未必會被公布出來,加上各種真假參半的傳言,如果挨個(gè)嘗試只會浪費(fèi)更多時(shí)間。

  等到鏡像提示的聲音傳來,葉楓注意到,鏡子中人體的輪廓已經(jīng)變得清晰起來。

  鏡子里的人有著熟悉的面孔,但身材要協(xié)調(diào)和強(qiáng)健的多。

  在31世紀(jì),對于“精神力”開發(fā)的普及使得全民體質(zhì)有了很大的提高,只是葉楓自己在病床上躺了幾天,所以才沒有意識到區(qū)別。而在游戲中,5點(diǎn)體質(zhì)和力量的加點(diǎn)調(diào)整下,鏡中的人體形態(tài)顯然強(qiáng)健不少。

  葉楓看著鏡中得自己,剃著板寸,穿著灰白色的棉褲背心外加皮靴,標(biāo)準(zhǔn)的“新手裸裝”。葉楓把手點(diǎn)上鏡面,衣服上還貼心的提示了永不磨損、永不破壞的標(biāo)簽,并附贈說明了試圖脫下自己或別人系統(tǒng)內(nèi)裝的處罰措施,手段極其殘忍。

  隨著右上角倒計(jì)時(shí)歸零,一陣輕快的音樂響了起來,鏡面和周圍的黑暗褪去,葉楓發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)來到了一座大殿之中。大殿的墻壁上刻滿了各色的圖案和文字,是提供給玩家學(xué)習(xí)的各類技能。各角安放著大小不一的武器架,上面掛滿了新手武器。殿中央立有一座高大的人形石雕,右手平托著一枚不斷散發(fā)光芒的勾玉石型,面容模糊不清,葉楓也說不準(zhǔn)是什么神像。

  祭壇里人來人往,大部分的玩家都穿著系統(tǒng)標(biāo)配的灰白布衣,也有一些身上已經(jīng)換上了比較顯眼的裝備,當(dāng)然了,也就是一些有顏色的綠色裝備為主。

  游戲里,目前已知的裝備等級有白色、綠色、藍(lán)色,再之上的裝備,葉楓并沒有再論壇中看到。從綠色等級開始,裝備就可能有一些“套裝”類的裝備出現(xiàn)了,不過目前湊齊的還非常少,大部分的玩家基本還停留在一身白板的狀態(tài)。

  葉楓先稍微活動了一下陌生的“身體”,畢竟在病床上躺了幾天,能夠自由行走的感覺非常好。而且葉楓發(fā)現(xiàn),這具身體的體質(zhì)比起前世的自己要好上不少,呼吸和行動都更加輕盈舒暢,只是力道還有點(diǎn)不好控制,葉楓第一步差點(diǎn)一腳絆倒在地,幸好被身邊穿著獸紋皮衣的玩家扶了一把。葉楓道了個(gè)謝,然后有意控制自己的手腳慢慢的走動,繞了一圈之后慢慢適應(yīng)了身體的變化。

  刻滿技能的墻壁,按論壇資料所說,5級以后的玩家才能使用,葉楓看向墻壁上的圖案也只得到了“請玩家5級后參與”的提示,倒是生活技能墻上的種植、和采摘技能完整清晰的呈現(xiàn)了出來。

  在5級之前,只有法師、牧師類的職業(yè)有機(jī)會體會技能的部分,可以在裝備的輔助下使用一些見習(xí)級別的法術(shù)。

  至于自己,0級可以做的是。。。葉楓默念著,快步走向了大殿右后方的武器架,到了。這里的武器架上掛著許多長短不一的單手刀劍和雙手重劍,地上堆放著的是大大小小的方盾和圓盾。

  騎士、戰(zhàn)士類的玩家,前期最好的選擇就在這里。走純攻擊流的近戰(zhàn)職業(yè)可以選擇重劍或雙手單劍;如果是單人玩家,單手劍加小圓盾攻守兼?zhèn)?,是最好的選擇。

  葉楓按照論壇的經(jīng)驗(yàn),拿了一把整體比手臂略短的窄刀(攻擊+15),一塊圓型輕木包鐵盾(防御+40,僅在格擋成功時(shí)生效),以及——在胸前背上一塊方形木板盾(防御+10,僅在格擋成功時(shí)生效)。

  這塊木板盾又大又輕,盾內(nèi)側(cè)還是繩扣結(jié)構(gòu),使用不便,效果也一般,原本是個(gè)冷門裝備。直到有玩家發(fā)現(xiàn),這塊盾牌很適合系在身上當(dāng)“上衣裝備”,才一下子流行起來。葉楓和身邊的一位大叔互相系好繩結(jié),相視一笑,算是攻略型玩家的一點(diǎn)默契。

  大殿里的武器是免費(fèi)提供給玩家使用的,一旦取下就會立刻補(bǔ)充上同樣的一件,取下的武器一旦離身也會在大約半分鐘后消失。玩家可以自行取用“只要拿得動”的量。不過這些武器是無法以任何形式交易給NPC的,分解也得不到任何材料,如果有玩家想通過倒賣新手裝發(fā)家致富,背一包裝備到村子里,就會發(fā)生非常尷尬的情況。

  葉楓抬起左手,看向小臂內(nèi)測,紅藍(lán)綠三條細(xì)線出現(xiàn)在了手臂上。

  HP(生命):60/60;

  MP(精神力/法力):30/30;

  SP(體力/耐力):60/60。

  按照標(biāo)準(zhǔn)1:10的點(diǎn)數(shù)基礎(chǔ),均值50點(diǎn)的行動數(shù)值顯然是受到了騎士天賦的引導(dǎo)發(fā)生了一些變化,血量和體力提高到了60點(diǎn),而法力卻只有30點(diǎn)。

  絕大部分玩家的初始數(shù)值總額都會在140~170之間,葉楓的屬性并不算吃虧。另外。在游戲里,除了通過升級獲得的屬性加點(diǎn),玩家的游戲行為,各項(xiàng)屬性的成長也會有不少的變化。比如葉楓現(xiàn)在的MP屬性,大概和智力只有6點(diǎn)的兌換成長。但是如果在游戲中高頻率的使用法術(shù)類技能,或者掌握一些冥想類技能,法術(shù)傷害的成長和MP的增加速度就會相應(yīng)有所提升。反之,如果長時(shí)間玩“站樁”操作,速度和體能也可能會相應(yīng)的衰減。

  而關(guān)于攻擊、防御、回避等等屬性的數(shù)值,游戲里一概隱蔽,玩家只能在戰(zhàn)斗中依靠顯示數(shù)值自己估計(jì)。離開神殿之后,連三條行動項(xiàng)數(shù)值也不再顯示,玩家只能通過血條、藍(lán)條和體力條的色條長度,以及自己的體感來判斷。

  現(xiàn)在唯一有所顯示的,就只有手腕上的Lv(等級):0和EXP(經(jīng)驗(yàn)值)0/100了。以后也會逐漸得到諸如技能欄、裝備欄等顯示窗口,不過在0~5級的區(qū)間里,玩家更多的是體驗(yàn)游戲?yàn)橹鳎釛夁^多的數(shù)據(jù)能有效的增加現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)感。

  在新手時(shí)期,回到神殿會得到免費(fèi)的快速治療,等到離開新手村,神殿恢復(fù)需要扣除一定的花費(fèi)。走出神殿之后,綠色的SP條就會開始緩慢的縮短,葉楓身上的三件裝備屬于”輕負(fù)重“狀態(tài),如果就這樣走動,大約能維持9個(gè)小時(shí)的時(shí)間,奔跑和使用技能則會加速體力的消耗,使用食物可以恢復(fù)。另外,出于玩家保護(hù)原則,隨著玩家現(xiàn)實(shí)精力的消耗,游戲時(shí)長達(dá)到一定程度之后,SP條的上限會不斷縮減,需要玩家下線休息才能恢復(fù)。

  “新手村導(dǎo)游啦,免費(fèi)保護(hù)玩家繞村一周,附送自治手繪地圖一份,只要3個(gè)銅幣,再等一位就走!”剛走出殿門,葉楓就聽見門口有不少“老玩家”三五扎堆,做著新人的“小生意”。

  葉楓摸了摸自己的錢袋,完全沒有走上前的想法。每個(gè)進(jìn)游戲的新手,口袋里都會有10銅幣的基礎(chǔ)資金,這些錢并不應(yīng)該浪費(fèi)在這種地方。事實(shí)上,各大新手村的地圖在論壇上都有了詳細(xì)的測繪,“旅游路線”也是,完全不需要什么導(dǎo)游。當(dāng)然了,還是有不少新人玩家還是圍了上去,葉楓也沒有上去勸阻的意思,賣的人提供服務(wù),買的人享受便利,也是合理的交易。

  因?yàn)樾厍氨持摹岸芤隆?,那些導(dǎo)游們很有眼色的沒有圍上來,葉楓沿著大殿門外的石板路向山腳下走去,沿著山腳下的河道逆流而上,很快就在上游看到了一座木橋。過了橋,就算到了隔山村。

  新手村名為隔山,正因村前村后各有一座大山天然隔絕,村名由此而來。隔山村風(fēng)景優(yōu)美,熱鬧非凡,葉楓在河對岸的時(shí)候,就能遠(yuǎn)遠(yuǎn)感到一股中世紀(jì)小城鎮(zhèn)的氣息鋪面而來。小鎮(zhèn)設(shè)施簡單,但基礎(chǔ)齊全,保管倉庫、藥店、五金等等應(yīng)有盡有,更主要的,是村子里的熱鬧。村子里的青壯年不多,但是老農(nóng)夫和孩子并不少,加上后山上的兵營駐點(diǎn)和村里的初級學(xué)堂,大概有數(shù)百人之多。游戲里的npc智商很高,完全沒有任何機(jī)械的對話感,整個(gè)村子和村民本身就構(gòu)成了一個(gè)完整的小世界。玩家身在其中,就好像來到一個(gè)陌生的鄉(xiāng)鎮(zhèn)旅游一樣。

  按照游戲慣例來說來說,新手村里,多多少少也應(yīng)該有些新手任務(wù)之類的。不過游戲還沒幾天,就算有什么任務(wù)估計(jì)也還被發(fā)現(xiàn)者私藏著。論壇上關(guān)于任務(wù)的情報(bào)也基本沒有,唯一的一則趣聞是關(guān)于新手村村長家門口立下了一塊寫著“勇族的大人們,我這里沒務(wù)需要交辦的任務(wù)”這樣一塊牌子。

  看著村子里數(shù)百位的NPC,葉楓毫不猶豫的放棄了調(diào)查任務(wù)的念頭。先去藥店準(zhǔn)備買藥。

  低級生命回復(fù)藥劑(售價(jià):2銅幣)

  服用后3秒勻速恢復(fù)總計(jì)30點(diǎn)的血量,CD2分鐘,

  備注:無視冷卻強(qiáng)行服食依然會有回復(fù)作用,但回復(fù)效果會相應(yīng)衰減。

  葉楓買了三瓶血藥應(yīng)急,至于其它的藍(lán)藥和buff類藥劑等等,葉楓略微掃了一眼價(jià)格后選擇跳過,畢竟是真的窮。。。

  然后就是補(bǔ)充食物了,食店里有1銅幣一個(gè)的饅頭,回復(fù)35點(diǎn)的SP,性價(jià)比不錯。不過按照論壇上的說法,種有紫云英的田埂邊,有一位沉默寡言的農(nóng)婦,那里能買到性價(jià)比更高的食物。葉楓只在論壇上看到過一次這個(gè)帖子,之后就再也沒有看到了,也不知道是因?yàn)樵旒俦粍h,還是發(fā)布的人覺得后悔了自己撤了。不論真假,既然不遠(yuǎn)葉楓還是決定去找找看。

  在剛剛走出街口的地方,葉楓就遠(yuǎn)遠(yuǎn)看到了紫云英花田,田埂邊確實(shí)有位坐著的中年婦人,葉楓試探性的問了下,婦人沉默不語,只打開了腳邊的籃子,里面夜只有一種食物——柿餅。

  柿餅(售價(jià):1銅幣)

  非戰(zhàn)斗狀態(tài)使用,較快速度恢復(fù)45點(diǎn)SP。

  在恢復(fù)是進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)即停止恢復(fù)效果。

  同樣的價(jià)格,恢復(fù)上卻多出了10點(diǎn)體力值,葉楓大喜,用剩下的4個(gè)銅幣買了4個(gè),婦人還附贈了一把紫云果和一個(gè)裝滿清水的水囊。

  關(guān)于飲水的需求,游戲中并沒有明確的顯示,只能靠玩家的體感自行安排,如果持續(xù)維持著“口渴”的狀態(tài),同樣會導(dǎo)致自身屬性的消耗。在食店第一次購買食物之后,玩家都能得到水囊作為贈品,之后也可以購買或者自行準(zhǔn)備。

  至于額外的紫云果,應(yīng)該算是這位隱藏NPC的福利部分了。葉楓看著手上紫紅色的果實(shí),有一點(diǎn)淡淡的熟悉感,但是仔細(xì)想想?yún)s沒有任何印象,系統(tǒng)也沒有給出相應(yīng)的提示。

  葉楓嘗試了吃了一個(gè)下去,滋味甜爽,系統(tǒng)內(nèi)容里也沒有什么“中毒”之類提示,應(yīng)該是食物類物品沒錯。葉楓所幸也不管這些,把食物放進(jìn)了空間背包里。

  葉楓的力量為5點(diǎn),所以從系統(tǒng)上可以調(diào)取5空格的空間背包,這一背包的上限是50格,在到達(dá)上限前數(shù)量由力量屬性決定。如果需要額外的載物,就需要購買相應(yīng)的“包裹”或者“背包”,不過對現(xiàn)在的葉楓來說,兩格食物,一格水,藥放在口袋快速格上,5格完全夠用。

  向沉默的婦人告別,葉楓直奔村尾而去,過了尾橋的一片荒地,就是出新手怪史萊姆的地方。

  1~2級的史萊姆,是各大新手村通有的最初怪物,不同系的元素組成了不同類型的身體,不過普遍來說都是兩個(gè)籃球大小的丸子形狀,而且體重很輕,技能又很單一,只有一個(gè)沖撞和元素護(hù)盾。

  河邊的水系史萊姆比較多,遠(yuǎn)處則是木系和風(fēng)系更密集些。不過河邊的玩家是很少的。

  一來水系的護(hù)盾有著瞬間結(jié)冰的變化能力,一擊擊碎但會反饋減速效果,一不小心就是減速加沖撞一套相當(dāng)惡心人,而且一言不合就會下河“回血”,屬實(shí)坑爹,只有一些等級比較高的火法玩家會嘗試用火球快速斬殺。

  葉楓選擇的是木系史萊姆練手,木系史萊姆的護(hù)盾有固定25%的反傷效果,但是仗著相對高的血量還是適合嘗試的。風(fēng)系史萊姆的速度較快,更適合練習(xí)躲避。

  走到一個(gè)頭頂一片樹葉的綠色史萊姆面前,趁它還沒有反應(yīng)過來,葉楓反手持刀上去連刺兩下。

  -11,-13。兩個(gè)白色的字體從史萊姆的頭頂飄起。

  “嚶!”史萊姆頭上綠葉一閃,身上長出了一層綠色的荊棘,整個(gè)身體像被打的年糕一樣彈起,對著葉楓猛沖了過來。

  葉楓向左快速平移兩步,手臂抬起用盾牌護(hù)住身側(cè),不過可能是身體的適應(yīng)還不夠到位,葉楓沒有準(zhǔn)備的調(diào)整好盾牌的位置,被史萊姆一擊沖撞打中了“胸衣”木盾。

  “咚”的一聲,葉楓胸口一悶,身前飄起了-19的紅色字跡。

  葉楓趕緊拉開了一些距離,弓下腰,盯著史萊姆再次襲來的方向,選擇了主動抬臂橫掃,用手上的盾牌擋住了史萊姆的沖撞,這回只亮起了-1的提示。趁著史萊姆停下的片刻,葉楓側(cè)身一扭,趕緊持劍揮砍過去,打出了一個(gè)-23的傷害。

  不過同時(shí),隨著手掌上一陣輕微的麻痹感,葉楓身上也飄起了一個(gè)-6的傷害提示。

  盾的防護(hù)能力很好!

  刀的劈砍比刺擊更有力!

  還有,反傷是真tm惡心!

  算上沒防住的那一下撞擊,短的兩個(gè)回合的交鋒,葉楓的HP就差不多少了一半!

  HP的恢復(fù)速度是每秒總血量的1%,體力充沛(體力75%以上)的情況下恢復(fù)速度加倍,葉楓的血量也才60點(diǎn),那么每秒也才1.2的恢復(fù),直接對砍顯然不行,畢竟按論壇上的說明,1級史萊姆的血量是將近1000的,所以只能取巧。

  葉楓繼續(xù)看著史萊姆,專心于防御,看著血條差不多回滿了才抽空補(bǔ)上兩刀,過了大概10幾秒,史萊姆的身上綠光黯淡,一身的荊棘護(hù)盾終于消失了。

  正是輸出的好時(shí)機(jī),葉楓在行動中慢慢熟悉的側(cè)身游走的操作,借機(jī)狠狠的砍了幾刀。-22,-25.。。。

  當(dāng)史萊姆身上的綠光重新亮起時(shí),葉楓已經(jīng)順利帶走了怪物一半多的血量,葉楓算了下,史萊姆的元素盾持續(xù)時(shí)間應(yīng)該是半分鐘左右,之后會有半分鐘的空窗冷卻。隨著行動的熟練,葉楓的攻防變得更加靈活有效,在綠光再次黯淡之后,很快的上去兩刀之后,史萊姆張開大口,攤在地上,留下了一塊金屬礦石。

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