“不知道是誰(shuí)啊,之前趕著讓我進(jìn)游戲?!?p> 徐天水還是內(nèi)涵瑔總,陰陽(yáng)怪氣起來(lái)。
總歸是沒(méi)有能夠陰陽(yáng)怪氣太厲害,瑔總也不接話,自己截完圖之后才開始說(shuō)話:“我截完圖了,你去登錄游戲吧?!?p> 有一點(diǎn)點(diǎn)沒(méi)有面子,徐天水嘆了口氣,覺(jué)得自己到現(xiàn)在還是沒(méi)有擺脫掉工具人打工仔的命運(yùn)。
按照之前的設(shè)置,在虛擬空間接入游戲的方式是站在臺(tái)子上,然后旋轉(zhuǎn)中進(jìn)入。
徐天水慢慢閉上眼睛。
在瑔總所看著的直播界面,畫面是從上下兩邊開始逐漸被黑暗代替,畫面轉(zhuǎn)黑。等再次亮起的時(shí)候,畫面已經(jīng)轉(zhuǎn)到了游戲里。
如同一位床前久病初愈的人,徐天水躺在床上邊伸出手,一抓握一松開,又一抓握再松開。
翻開被褥,下床,穿好鞋。
徐天水沉默著看著地面,沒(méi)有說(shuō)話。
瑔總看著都有些心急。
會(huì)不會(huì)是游戲設(shè)備對(duì)使用者的負(fù)擔(dān)太大,會(huì)不會(huì)是游戲設(shè)備的使用條件相對(duì)苛刻又或者是使用不太方便。
她連續(xù)發(fā)了幾條彈幕卻都沒(méi)有得到回復(fù),甚至都想要打電話了。
“這種感覺(jué),就如同是在現(xiàn)實(shí)中,但是和現(xiàn)實(shí)又有許多不同?!?p> 徐天水開始描述自己的感受。
“因?yàn)樵O(shè)備是穿戴式的,所以有一種穿了很重的衣服的感覺(jué),并不是在訓(xùn)練里的負(fù)重感覺(jué)。就比如說(shuō),負(fù)重訓(xùn)練往往是背著重物或者腿部綁有負(fù)重,而我現(xiàn)在的感覺(jué)是全身上下都很均衡的負(fù)重,但是也不是很重,只是,剛穿戴的這段時(shí)間有所不適應(yīng)。綜合來(lái)看,經(jīng)常用這個(gè)設(shè)備玩游戲的話甚至能夠達(dá)到一定的鍛煉效果?!?p> “通過(guò)簡(jiǎn)單地觀察,我也發(fā)現(xiàn)了一點(diǎn),就是視野的問(wèn)題。通常情況下,水平方向上的視野,在不轉(zhuǎn)動(dòng)眼球、脖頸的情況下,單眼視野大約是左右各95°,共190°,轉(zhuǎn)動(dòng)眼球后能獲得更大的視野,左右各增加約15°,兩眼重合的視野角度為120°,舒適角度為60°。在垂直方向上,人的視野角度大約為向上60°,向下75°,共135°,舒適角度為55°。在縱深方向上,0.2-11米之間,我能能夠獲得一個(gè)‘真實(shí)’的3D的視野,這也是我們的舒適景深,在11-20米之間,我們依然能夠通過(guò)雙眼在視網(wǎng)膜上成像的差別獲得一個(gè)‘邊緣’的3D視野,而20米之外的事物,我們只能夠得到一個(gè)‘扁平’的2D視野,因?yàn)榫跋笸ㄟ^(guò)雙眼的成像差別太小,無(wú)法分辨。
但是通過(guò)剛剛我短暫的觀察,我發(fā)現(xiàn)舒適視野大了一點(diǎn),但是也有一個(gè)問(wèn)題,就是這種撲面而來(lái)的我是在玩游戲的感覺(jué)揮之不去,沒(méi)有那種完全沉浸的感覺(jué)?!?p> 瑔總還以為是啥感覺(jué)呢,第一個(gè)鍛煉效果對(duì)她來(lái)講可有可無(wú),只要在玩游戲的時(shí)候這種不適應(yīng)不會(huì)影響游戲體驗(yàn)就好。至于第二個(gè),視野問(wèn)題也是小問(wèn)題,但是因?yàn)槭且粋€(gè)虛擬游戲的方式游玩,那就不得不提到一個(gè)很真實(shí)的問(wèn)題——3D眩暈。
3D眩暈癥也稱FPS眩暈癥,是指進(jìn)行擬真度比較高的3D游戲時(shí)造成患者出現(xiàn)眩暈癥狀。因機(jī)體對(duì)空間定位障礙而產(chǎn)生的一種運(yùn)動(dòng)性或位置性錯(cuò)覺(jué)。眩暈為臨床常見(jiàn)的癥狀之一。
我們知道人感覺(jué)自己運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的方式有兩種,一種是視覺(jué),一種是內(nèi)耳前庭器。視覺(jué)不用多說(shuō),就說(shuō)說(shuō)內(nèi)耳前庭器。內(nèi)耳前庭器是人體平衡感受器官,它包括三對(duì)半規(guī)管和前庭的橢圓囊和球囊。半規(guī)管內(nèi)有壺腹嵴,橢圓囊、球囊,內(nèi)有耳石器(又稱囊斑),它們都是前庭末梢感受器,可感受各種特定運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的刺激?;蝿?dòng)、顛簸等刺激使前庭橢圓囊和球囊的囊斑毛細(xì)胞產(chǎn)生形變放電,向中樞傳遞并感知。
真實(shí)世界里如有位置移動(dòng),位置覺(jué)感受器本也會(huì)同時(shí)傳送給大腦身體的運(yùn)動(dòng)狀況,這兩方面的信息反饋給大腦是吻合的,大腦會(huì)把信息處理后用來(lái)控制身體的下一步運(yùn)動(dòng)??傻搅颂摂M世界里,當(dāng)進(jìn)行擬真度比較高的3D游戲時(shí),視覺(jué)感知自身在移動(dòng)。將信息傳遞給大腦,而內(nèi)耳前庭器并未產(chǎn)生前庭電信號(hào)傳遞給大腦,大腦接收的信息不一致,因此導(dǎo)致本癥。
此時(shí),無(wú)論是視覺(jué)還是內(nèi)耳前庭器,徐天水都在感受著沖擊。就視覺(jué)而言,他確實(shí)是在移動(dòng),而且黑衣人說(shuō)的虛擬游戲會(huì)模擬電信號(hào)使人盡力感受到真實(shí),但是虛擬游戲技術(shù)不成熟的現(xiàn)在,將不可避免的無(wú)法做到真實(shí)模擬,這種3D眩暈的感覺(jué)或許會(huì)更加強(qiáng)烈。
在現(xiàn)實(shí)中還可以改變視野范圍,一部分視野留在游戲畫面上一部分則是屏幕外面讓機(jī)體感知自己并未移動(dòng),或者是減少面對(duì)屏幕的時(shí)間或者是隨著游戲畫面中角色的動(dòng)作,身體做出相應(yīng)擺動(dòng),這也就是為什么那么多FPS玩家在玩游戲的時(shí)候會(huì)有一些夸張的動(dòng)作。
可是現(xiàn)在徐天水是在虛擬游戲里,以上的緩解辦法根本沒(méi)有用。
瑔總還是撥打了徐天水的電話。
通過(guò)設(shè)備開辟的一個(gè)接口,徐天水在游戲中和瑔總通話了。
“阿水!你感覺(jué)還好嗎?”
“有沒(méi)有頭暈?”
徐天水沒(méi)有想到瑔總這么關(guān)心自己,剛想感動(dòng)就清醒了,這不是正常的事兒?jiǎn)幔?p> “沒(méi)有頭暈,不知道是不是設(shè)備模擬的電信號(hào)的緣故,反正我感覺(jué)除了沒(méi)有完全真實(shí)模擬以外,其他都還好。”
“我現(xiàn)在準(zhǔn)備收拾收拾東西跑路,畢竟這種一比一流速的游戲,是在不適合和NPC有過(guò)多接觸,不然怎么死的都不知道?!?p> 徐天水的想法是對(duì)的,這個(gè)游戲中,游戲與現(xiàn)實(shí)的時(shí)間流動(dòng)速度是一比一,而且在自己下線之后游戲還會(huì)自動(dòng)模擬運(yùn)行,如果自己和NPC一起行動(dòng)的話,吃飯睡覺(jué)這兩件最基本的事是逃不掉的。而且根據(jù)初步了解的內(nèi)容,他們這群人準(zhǔn)備做點(diǎn)“綠林好漢”該做的事,自己過(guò)去就絕對(duì)是將腦袋別在褲腰帶上,稍有不慎就是歡聲笑語(yǔ)打出GG,而且,夜襲這種事,可不少見(jiàn),自己一旦下線睡覺(jué),除非再次上線和游戲官方有改動(dòng),不然自己的絕對(duì)跟個(gè)死人一樣不會(huì)動(dòng)。
他已經(jīng)打定主意了,絕對(duì)的不能和NPC一起行動(dòng)!

尋章摘筆
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