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游戲大全之抓人游戲

第三十七章發明與完結(四)

游戲大全之抓人游戲 墨色苦糖 2099 2022-08-06 23:37:15

  四,《技能抓人》

  第四個抓人游戲,從發明到完結,總共發明了兩樣游戲內容,用了很多年才正式撒花完結。

  每個游戲都有發明與完結,沒有發明就沒有完結,沒有完結就沒有發明。

  說說這七款抓人游戲的發明與完結,說到發明與完結,這些游戲令我們這些游戲發明者很是頭疼,為什么呢,除了更新就是更改。

  不按照發明時間說,就按照好玩程度來說,第四個發明的游戲《技能抓人》,所以我長話短說,并分為三個部分介紹。

  一,游戲身份。

  《技能抓人》這個游戲起源于《蝎子抓人》這個知名桌面游戲,當初未發明這個游戲之前就暫時沒有等等其他抓人游戲。

  我看了看玩了很久的《蝎子抓人》,我把它改成跑的抓人游戲也有一定的規則,在《蝎子抓人》里面,有三個身份,和《蝎子抓人》一樣。抓手一伙,對手一伙。抓手抓死對手獲勝,我根據每個身份的特性改成跑的就變成這樣了,和《蝎子抓人》相似,但是不一樣,這兩個身份發明完了。

  我們就迫不及待地利用這兩個身份玩了玩,朋友都說了玩的還可以,那個時候沒有游戲卡片,于是過了段時間,我發明了游戲卡片,所謂游戲卡片就是在一張紙上寫上身份,再把它貼在任何一張卡片上,比如魔法卡,神奇寶貝卡,三國殺卡等等。這么一張就做好了,身份人數我做了十二張卡片,分別是抓手一張,拖手一張,對手八張。以便我們玩的時候抽卡決定身份開始游戲,以前我們都是劃拳決定身份開始游戲,發明完游戲卡片,這樣一來,我們就不用劃拳了,而是抽取卡片,簡直太方便了。

  當我們玩了很多次,發現每局有個優點,就是抓手感覺有點很難抓到對手,況且是全部的對手,感覺對手很容易獲得勝利,為了增加游戲平衡性,又加一個拖手,幫助抓手拖對手,和對手互相拖住,而且對手的技能卡片對自己無效,對抓手有效。這樣使游戲變得有平衡性了,不像以前那樣了,比以前玩得更刺激,玩了一段時間以后,又發現有個缺點,玩的時候都忘了哪個身份抓哪個身份,拖哪個身份,抓幾個身份,被幾個身份抓。這樣以來,我們都搞混了,分不清誰抓誰了。回去我又想了個辦法,接著在身份卡片上面加了抓人說明,寫著抓誰,被抓誰,拖誰,以防止我們玩都忘記誰抓誰,到時候我們一看,就知道誰抓誰了,也容易記住,這樣也很方便。

  我們就迫不及待地利用這三個身份玩了玩,朋友都說了玩的還可以,那個時候沒有游戲卡片,于是過了段時間,我發明了游戲卡片,所謂游戲卡片就是在一張紙上寫上身份,再把它貼在任何一張卡片上,比如魔法卡,神奇寶貝卡,三國殺卡等等。這么一張就做好了,身份人數我做了十二張卡片,分別是抓手一張,拖手一張,對手八張,以便我們玩的時候抽卡決定身份開始游戲,以前我們都是劃拳決定身份開始游戲,發明完游戲卡片,這樣一來,我們就不用劃拳了,而是抽取卡片,簡直太方便了。

  二,技能卡片。

  自從《身份大亂抓》技能卡片發明完,我就仿照三國卡片,并且想了很久,為了不和這些卡片不同,在上面加了拖延時間,名為拖延卡片。最開始是有四個技能,有拖延時間,后來慢慢一步一步改過來的。

  一開始經過很長的思考,我不經意總共發明了二十種技能卡片,不同的技能卡片,每個技能卡片都有不同的技能和拖延時間,然后我迫不及待的告訴我朋友怎么使用卡片,就是大聲喊出技能卡片對抓手使用,不能對拖手使用,因為抓手有效,拖手無效。上面還有拖延時間,自己或者別的身份因為技能給本局帶來意想不到的驚喜。加上技能卡片之后,先抽身份再抽技能卡片,再從身份從大到小展示和抽取。

  我們玩的很刺激,都覺得身份加上技能卡片不一樣,利用抽取到的卡片使用技能和拖延時間幫助自己或者幫助別人殺死敵人快速獲得勝利。

  但這些卡片也有不足之處,就是有點混亂,所以減少了一半,變成十種卡片了,根據這十種卡片的技能效果,我把它們分了三大類:攻擊類,防御類,回血類,每類一到四個卡片,還有六個默拖延卡片,除了回血類其他兩類都有一個拖延卡片,拖延卡片和別的技能卡片不一樣,有拖延時間10秒到20秒,使用有拖延時間的拖延卡片,抓手或者使用者說拖延時間秒數,說完再抓身份,直到本局結束,就是為本局的時間限制拖延時間,而比其他卡片使用方便,而其他卡片沒有拖延時間。

  也發明了游戲卡片,和身份一樣,寫著上面卡片的技能,然后又寫上哪類,說明那這個卡片是哪類卡片,是有什么技能,拖延時間是多少。

  三,其他規則。

  發明完這些,我又想了想,增加了其他東西,游戲模式,游戲對局,游戲規則,勝利技巧,勝利結果和制作卡片。

  游戲模式共有兩個模式,普通模式和技能模式,其實有很多個不同的玩法,讓更多人體驗更多的樂趣。

  游戲對局是為了每局玩的時候人數,身份不同,所以發明這個看看幾個人適合玩哪個幾人局幾個身份。

  游戲規則共有五個,比其他游戲差不多一樣很多,主要這個游戲內容多,也是為了讓玩家更好地遵守游戲規則進行游戲,否則觸犯了游戲規則會直接導致死亡。

  勝利技巧共有很多個,是為了幫助玩家在游戲如何用團隊的力量合作打敗敵人獲得勝利,再玩的時候就能知道怎樣勝利了。

  勝利結果一般都有三個或者兩個,要么一方贏,另一方贏或者平局,其實輸贏都一樣,玩的就是開心,只要開心就行。

  制作卡片步驟不多,看了想玩的也可以制作卡片,也可以和你的朋友玩玩,到要有耐心完成,不要中途放棄哦,否則就前功盡棄了。

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