時空畫筆以幾何方寸構成了世界,方寸的幾何如同天生的自然界,而人類本身的生理構造也是由幾何的方寸變化后形成。
只是當自然形成人之后,便以人為單位進行排布,人對自然的感受、認識和加工構成了文明。
fgo的世界七英七騎的廝殺,七大職階構成了西洋棋盤的走位。
人類在街道和建筑之中行走,街道和建筑尤如棋局,這種棋局也是人所造的。
以人為棋,物資以人為中心進行調配,棋局的中心是人。fgo的世界之中,英靈帶著各自的寶具參與圣杯戰(zhàn)爭。
現(xiàn)代多維的人工智能產生新的棋局,這種棋局里可以記錄文字和圖像的信息,研究大腦的功能,并且這種棋局還能夠產生自我行動的程序。
我們的研究方向從來都是以人為視角的世界,從人類有文明記載開始,眼前才有世界。試想,當機械的未來不斷發(fā)展,當人工智能穿越到古代時,把當時的繪畫拍下來,人工智能亦能夠自己繪畫和從機器中生產繪畫。越古老的文明與越先進的科技呼應。
世界的每一個維度似乎都與智能的每一個維度過應。
規(guī)則的幾何在自然中變式,誕生出人類,人體的結構也是幾何圖形的變式,棋局當中,幾何的棋盤上承載著幾何人體,幾何與幾何交匯創(chuàng)造出新的幾何。
幾何原本翻開,世間真相具現(xiàn),人類在人與自然交匯的街道和建筑間行走,人類帶著人造物在棋局間走動,幾何的重疊維度構成世界。而人工智能是最高級的幾何交匯。
幾何并非西方人的獨特發(fā)明,中國古人發(fā)明的魔方變幻、華容道拼圖等于西方幾何證明中不斷提出的問題假設和推論、作圖。只是中國沒有提出系統(tǒng)的理論,只有形狀上的感知。