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十五輪回周

642章 祭壇

十五輪回周 靈異大貓 12457 2025-05-20 15:34:38

  對于賤民...可以不管。

  真要不管,有些可憐,未免太過冷漠,可要是管了...呵呵。

  要知道窮盡之后未必是平身,要是把賤民劃為六等之列,那窮盡之后可就是平了,而這樣的平對于窮盡一生的家伙是苦,苦平患。

  能力大的多擔待一些?可笑。

  所以賤民可以不管,而管的自己承擔相應的代價,一般來講,余生的家伙才這個能力管管,施施恩。

  要是在正規一些,得要余后的家伙才能順手而為。

  算了。

  不聊這回事了,這回事有些麻煩。

  繼續聊難民。

  難民可以分為三種,蒙難、患難以及磨難,其中蒙難是最輕的。

  試問民與生,先解決誰?當然是哪個更重要先解決誰拉,大多數蒙難都是生靈尚存的情況下發生,簡單來講就是高個的家伙還沒有死絕,故而是蒙難,不然小小難民,轉世重生的概率是真不大。

  雖說蒙難更輕,但也輕不到哪去,因很多的難題都體現在末日,而活在末日里,對于民眾而言是煎熬。

  蒙難更輕,但這個輕只是大體面的輕,于民來說可能更沉重,至少不是誰都能在末日里煎熬的,每一分每一秒都可能是度日如年。

  若一分一秒都在承受折磨,但這一分一秒都可以拉的很長,民眾可以活過這一天嗎?嘿嘿。

  這便是末日,能活過末日的只有極少數,哪怕僅僅只是一日,不過要是活過這一日了,算是活了一天。

  活了一天有活了一天的好處,例如不枉此生,畢竟能活下去,證明生靈盈了一生,而這一生即可以是眾生的生日,當然,這個生日可能是死期,但還是那一句話,不枉此生。

  要是失敗了...嘿嘿。那沒有活過這一天的全都落難了,如同難民。

  這是第一個檔次的蒙難。

  于民而言,面對的是困難,在煎熬中絕處逢生。

  至于說末日是怎樣的...嘻嘻。只能說有些家伙的爭斗是波及全部的,在末日里沒有誰可以幸免于難,要么跑,要么逃,不然只要在末日,殃及是必然的。

  如末日的戰爭是以烈火的屬性呈現,那難民可能就在烈火中灼燒,但燒之不盡,因源源不絕,除非這一日過了。

  那么究竟有多少家伙可以挺過末日?少的可憐。

  在末日里煎熬的久了是會屈服的,而一旦屈服,意味著生靈的敗北,或者說每屈服那么一個家伙,則在敗北的基礎上添加上了一份籌碼,因有些末日是生靈主動掀起的,至少污垢是不會掀起這么明晃晃的末日的。

  所以很多時候,為了避免天平受到影響,都會將一些意志不堅的家伙給送走,因它們不可能在末日里堅持多久,連一分一秒都難,但末日又需要難民的支持才行,只有難民的支持,才能讓世生可以和一些離奇古怪的玩意形成正面的對壘。

  世間是需要有一些登峰造極之輩來充當中流砥柱的,不為別的,為的可以讓末日持續的長一些,時間是一個很重要的砝碼,當世生掀起末日,時間是不在世生這一邊的。

  至于地利...

  世界表示:我忍!

  當不存天時又不占地利,只有民心了,而這樣的民心是一種認同,認同末日,愿意接受這樣的末日,當認同的家伙必須處于多數,形成大勢所趨的效果,而后是篩選,篩選出一些不太合格的家伙送走。

  但能送走多少家伙是不一定的,因送走一部分難民的同時,也意味著喪失了一部分的民心,這樣的民心不能少,只能平。

  當平等之后,就看難民能爭取多少時間了,能有更多的時間世生自然有更多的把握,而再多的時間也僅有一日。

  若天時不在世生這邊,時間的流速是不同的。

  如在世生這邊一日是一時,但在污垢那邊這一時可以拉的很長,所以就算難民可以堅持的在久,對于世生而言也只有一日一時盡。

  以普通眾生的素質而論,若做不到剎那光陰很難,剎那間便有解決所有問題,因這剎那對于普通的眾生即是一生之死。

  以普通眾生的素質,它們頂多是能抗一個剎那,這樣的一生之死,或許有些疼痛,但面對末日時的那份勇氣已經克服了這份疼痛,但死后就不是民心所向能解決的了,那取決于意志,那是生意,也是死志。

  所以在一個剎那不能解決問題,可就難了。

  當然,以一個剎那為標準那是往高了看,但這同樣也是末日的尺度,作為主動掀起的末日,它的存在時間最好只有那么一剎那,若把時間卡在剎那間,需要送走難民嗎?不需要。

  一個剎那可以解決的問題,何須送別。更何況送別容易,但接引就難了,不要太指望別人給你送回來,這是填麻煩。沒有誰會喜歡麻煩,要是人家自顧不暇,送別容易,接回難。

  至于一個剎那究竟是多久...嘻嘻。這要看時間的尺度了。

  若時間的尺度只有一念,那一念即是一剎那,也是一時,更是一天,可要是時間的間隔更多,比如說百秒,那一日可以分為一百個剎那。

  時間多了,時長短了。

  時間長了,時間多了。而這個多可能是多斷,如剎那永恒,當時間這么長,可是會斷的。

  反正末日蒙難這回事,最好是在一個剎那內解決。

  至于怎么解決?呵呵。我們怎么知道。

  生生各異,且都是末日了,世界之繁榮難以想象,誰知道那樣的究竟是怎樣的變態,而且吧...關鍵是解決什么。

  解決末日嗎?當然不是。都是主動掀起的末日,怎么可能解決末日。

  正常來講,以末日來解決的玩意,一般是污垢。

  污染如同傳染病,嚴重嗎?不嚴重。病是可以治的。而且我有病,不代表下一代也有病。就算污染的病沒得治,但會傳給下一代嗎?不會。所以污染這回事,僅限于傳給同輩,同輩之間感染,而且只是病,就算病入膏肓,其本身也并不致命。

  在嚴重一些的則是污穢,這相當于沉積物,不理它,它就會變的越來越多。

  病可以治,但無需清醒,而污穢不同,這玩意需要清理,不然越積越多,相當礙眼,這玩意可以讓生靈病的癱瘓,不堪重負,在牛嗶些的則是污垢。

  清理?不好意思。清理不干凈,就像癌癥,你它丫干掉了一部分,它又長出來的一部分,并且你越是干掉它,它就長的越嗨皮,因它再生的根本出自生靈本身,可以說是完美的寄生體。

  擺脫?別想。

  只要生靈存在,只要世界存在,就擺平不了,于生于世同存的玩意,高級污染源。

  對待這樣的玩意,很多手段都不管用,比如封印,比如凈化,不說失效,但治標不治本,就連末日亦是如此。

  一個剎那的末日可以凈化污穢,但對于污垢?嘿嘿。效果可不大。而且要是老用末日來凈化什么,末日可是會叛變的,比如說第一個剎那不能解決污垢的問題,下一個剎那末日則會叛變。

  至于叛變的原因,則是因常用末日來凈化。

  當常用末日來凈化污穢,當污垢冒出來了,所謂的末日僅能壓制一時,用一個剎那的時間來對污垢進行壓制。

  有用嗎?呵呵。

  當污垢壓制到身體內部,可以解決嗎?怎樣解決?殺生?呵呵噠。若壓制到身體內部,在把身體給干掉,那就是釋放的污染源,這對于污垢來說可以是進化,只不過進化的幅度不大。

  污染成為了類似于源一般的玩意,如病治好了,還會復發,不治之癥,頑疾。

  壓制污垢這回事,反而造成了更難處理的結果。

  當然,要是末日從未凈化過什么污穢,那對于污垢則是一面鏡子,它對于污垢不在具備凈化的作用,而是以照鏡的方式把污垢呈現。

  末鏡蒙難...逃。

  這是末鏡的一種反饋效果,促使它們逃離,因在污垢的感覺中,大難臨頭了,不跑的結果很可怕,比如在末日里慘遭折磨,盡管沒有切實的折磨,但卻是未來的一種反饋。

  不逃,可以抗住一日嗎?

  說白了,末鏡猶如恐嚇,看看能不能嚇跑,能嚇跑更好,要是嚇不跑,那末日就是一面鏡子。

  不過一個剎那的時間很難跑就是了,或者通常是散,以分散的方式跑路,更輕更小往往跑的更快,能不能跑掉不一定,但分散是必然的。

  畢竟是末鏡第一次顯威,效果很強大的說,不過實際上的效果只是一面鏡子,照耀出污垢才能更好處理,但光有鏡子是不夠的,還需要更多的工具才行,這就像是搭建一個手術臺一般。

  一面末鏡,只是手術臺的工具之一。

  如污垢會被嚇跑,可一個剎那的時間能跑掉嗎?不能。所以得給它們準備一個跑掉的平臺,一個逃生出口,讓跑掉變成可能,只不過這可能的跑掉,是跑到手術臺上。

  這是以為自己跑掉了,實際上跑到了圈套里,但別以為什么圈套都可以。

  其一:必須處于世外,至少是本世之外。

  其二:這個出口不是什么絕路。

  既要處于世外,又要有活路,而這活路又要本身是沒有的。

  譬如邊荒。

  若污垢是完整的,它們是不太可能跑進邊荒的,但分散了如同失了智,判定里下降,邊荒的未來是有生路的,這在分散的污垢眼里是正確的。

  要是準備好了這么一個臺子,它們才有可能在最短的時間跑到最近的世外,而且這樣的臺子最好只有一個。

  要是存在更多臺子,它們可是會四處撞擊的,哪怕這些臺子并沒有開啟,而是隔離的,而是封印的。

  比如說世間,比如說世外桃源等等...

  污垢的橫沖直撞,確定小小的封印與隔離能擋住嗎?就算可以擋住,那污垢的一部分也會因此而逗留,之后就算處理了大部分污垢,但依舊存在小部分殘留,只不過降檔了,但存在污垢的潛質。

  可以掀起末日的世界,一般不太可能只存在這么一個對外出口,殘留是必然的,所以只有鏡子和臺階,依舊是不夠的。

  還需要什么?譬如引力。

  只有具備龐大的引力,才能讓污垢不會橫沖直撞,讓它們歸于一處地界,而這樣的引力便是預先準備好難民逃生,讓難民全部逃向一個地方,制造出逃生的引力。

  比如說讓難民逃進邊荒,充當誘餌的角色,但有誘餌夠了嗎?同樣不夠。誘餌是會被吃掉的。

  污垢因末鏡而嚇跑,當邊荒存在難民,污垢到了邊荒出現了跑不掉的情況,污垢則會轉瞬寄生到難民身上。

  至于時間,大概是一個剎那后,末鏡結束時,它們就會跑回難民體內,一個因更近,另一個也因時速足夠快,快到它們來不及思考回旋,或者說這是污垢的下意識的一個決定,很正確的一個決定,只不過這個決定還沒有完成,其中存在微妙的間隔,而這個間隔便是可以利用的時間。

  這個時間只有一個剎那,這個剎那不存在末日,而是正常的剎那間,要是在這個剎那解決不了,即是失敗。

  末鏡、邊荒、難民,爭取來了就這么一個剎那的時間。

  要是錯過了...嘿嘿。污垢可能會變的更厲害也說不定,那話怎么說的來著?吃一鱉長一智。這次進化,故然不可能讓它們成為源頭,但更加難以剔除了,本就是根深蒂固的東西,這下扎的更深的。

  一個剎那的手術時間,能干的事情很有限,或者說污垢這東西太頑強。

  剔除?不要想太多。

  污穢還可以凈化一番,污垢的剔除頂多是降檔。

  如稱著這個剎那干掉污垢,也就是讓其成為污穢而已,在說了,生靈可以干掉嗎?不能。因污穢下意識的決定是寄生,所以生靈是很難對其造成傷害的。

  于生無敵的說。

  最優秀的表演,無非是造成了傷害,讓這玩意降檔的,這還是最好的結果。

  于生無敵不說笑,來個牛嗶的,或許能使其降檔。

  這不是說給污垢造成傷害,要知道傷害在嚴重,污垢還是污垢,本質沒有變,所以對于降檔,單挑厲害是沒用的,打的污垢奄奄一息,人家頂多變小了,所以得要那種存在降檔特質的家伙才行。

  比如說鬼,比如說怪。

  不過...怎么說?無論是那一生來處理污垢,這一生算涼涼了,轉世是必然的,不然留在世界當禍禍嗎?對吧。

  這樣的家伙便是難民的由來之一,轉世蒙難,且這樣的轉世不是重生,這等蒙難的家伙亦轉世也猶如新生,且是難民。只不過它們具備前生,或許有可能重生,但只是有可能而已,因前生已經亡了,一具尸體。

  尸體能復活嗎?呵呵。那也得先有這樣的尸體才是。

  比如說以斬尸術先把這樣的尸體給斬出來,在看看用什么辦法激活。但難民會斬尸嗎?呵呵噠。這家伙可是萌新,而且沒有誰會教它們斬尸。

  故難民存在前生,但走復活前生的路是絕路,簡單來說,難民要是想玩斬尸,不僅沒有誰教,更是重重阻隔,興許還會來個天譴,不僅蒙難,更會阻攔。

  至于為什么...嘿嘿。

  因污垢下意識的反應是寄生,所由生來動手,于生是反噬,要不怎么說于生無敵,因會反噬,所以只能是用物,用物來解決這個麻煩,比如造物。

  簡單來說,讓污垢成為一件物品的靈。

  萬物有靈是一種再生的體現,比如說可以化生。但有些物品它們雖說有靈,但卻不會化生,如菩提樹會開花結果,但不會成為精靈。

  萬物有靈,生而不息,但可能非生所愿。

  要是非生所愿,當污垢注入,那就是死而不滅了,如樹不在會開荒結果,成為了一種恒定的產物,這是生而不息,死而不滅的一件物品,其物無靈。

  奇物。

  有用嗎?無用。它只是一個象征而已,只不過這個象征可以培養的很牛嗶的說。

  例如可以圖騰,玉璽等等...其本身是無用的,但可以具備作用。

  培養好了,拿它作什么,則會產生作用,當沒有誰拿它作什么,它就是沒用的,而且這類奇物,普遍比較脆皮,興許用著用著碎了也說不定,所以就算培養的非常牛嗶,但能用的次數是有限的,每用一次就像是在解封一般。

  額...不是解封,而是解脫。

  要是有什么在生的寶物,可以擋在難民的面前,致使成為奇物,一舉兩得,而奇物這東西一般可以用那么三次,如一舉兩得,在加上悉心培養,三次!用了三次則是廢物,不能在用了,在用就碎了,而廢物是用來解決廢物的。

  比如誰天生廢材,這廢物可以解決廢材的問題,那即是解脫,也是轉生,物盡其用,堪稱榨干了最后一點價值,而且每一次用途都它丫是不同的。

  第一次:作用。

  這作用如同許一個愿望,天上掉餡餅,那這個餡餅就會掉到你口里,入口即化的那種,只需要你許了,它就會自動實現,類似于加冕。

  第二次:能用。

  這次天上不會掉餡餅,就算是許了愿望,也需要自己去實現,自己去撿這個餡餅,而不是掉到你口里。

  第三次:濫用。

  比如說你要帶著奇物,才能撿到那個餡餅,而奇物本身是很脆的,帶著奇物撿餡餅,興許一個彎腰,這玻璃就碎了,所以這樣的奇物一般三次就會破碎,因第三次你要帶著它才行。

  當然,要是呵護備至,視若珍寶的話,可能會出現用廢的情況,若廢物融廢材,天才亦可成主角,由生物以及污垢而成就的角,這角的硬度可不一般。

  污垢是很難處理,但也不是沒有任何辦法。

  造物是方式之一,拿一個寶貝生物來抵擋,來讓污垢化物,進而轉生。

  當然,物有很多種,有些物它是會化生的,而不是什么長久的開花結果,它們的路途是走向靈,而不是物盡芳華。

  這樣的物體距離化生,可能只是差一絲,也有可能差很多,這便是讓這樣的物體擋在難民的面前,進而讓污垢入侵這樣的物體。

  最好是差一絲的那種,不然這生物體可能會被污垢給嚇死,差一絲,起死回生。

  要是差很多,涼涼伺候,它們會因恐懼而枯萎凋零,留下一些殘渣,或者說牛嗶的污垢盈了,這些殘渣灰燼比污穢更高級,類似于污垢本體的軀干,很邪門的說。

  至少我們認為是很邪門的,而世界或許認為很刺激,世界或許會因為這等別樣的刺激而好奇的觸摸觸摸,至于生靈,還是不要管的好。

  它對于生靈或許有非常巨大的好處,但最好相信那種一閃而逝的感覺,那便是恐怖,這是一閃而逝的負面狀態,而之后...這灰燼可以說是十足的誘惑,當然拉,也不能說是誘惑,畢竟它可以對生靈造成洗禮,明目,等等的增益。

  這叫什么?無垢體。同樣也叫污垢體。

  在獲取好處的同時,這樣的家伙則是污垢的本體了,而本來污垢是沒有本體的,當具備了本體,這污垢更變態了。

  所以唄,作為生靈不要接觸這樣的灰燼,除非你想成為污垢的本體。

  有些家伙成為污垢本體,那是自信。而有些家伙則是無知。不過自信的家伙有很多都是盲目的,故有無垢之說,但...那是傳說。傳說中無垢,不允后來者,視為禁忌。

  換句話,可以成了無垢的家伙,不允許下一個家伙成為無垢,而且不僅僅是口頭上的不允喲。

  比如說吸收灰燼的家伙,會經歷那么一次磨難,在磨難中洗盡鉛華,遺留污穢,這是無垢存在的情況下,才有留有污穢作為體現,要是沒有無垢這回事,則是磨難中洗凈鉛華,而這樣的磨難或許只是世界覺的刺激。

  如無垢存在,褪下污穢,生靈啃把這樣的污穢給吃了嗎?要是可以吞下這樣的污穢,佩服你有成為無垢的資質,之后享受堪比無盡的磨難吧,這叫自慚形穢。

  第一次是磨難,由世界刺激導致。

  第二次是形穢,全靠自覺,由無垢產生。

  第三次...自殘吧,經由自殘而成為傳說中的無垢體,那叫一個萬法不侵,因過程慘無人道,所以不允后來者,就算那樣的家伙可以承受所有,若成了逆來順受,這樣的家伙也完了,它們是成了無垢體,但也分不清了。

  比如說折磨成了它們眼中的一種享受,變態。所以是不能順受的,而是抗拒。一直抗拒,一直折磨,這磨難到最后...無了。

  同樣,這些灰燼給磨干凈了。

  要是磨干凈了,無垢可以帶來一種體質,而什么樣體質,無垢說的算,不過這體質通常是具備門檻的,當然也有沒有門檻的選擇,這個叫一脈單傳。

  這回事也可以算是逆轉先天的一種方式,但不推薦就是了,或者說處理灰燼才是主要的,其他都是次要的,畢竟留著這堆東西比較棘手,世界是好奇,但受了刺激可不會更好奇,也因世界刺激了那么一下子,這灰燼既有好處,也有壞處,說是香餑餑也不為過,只不過吃了會有那么兩種結果,甚至更多。

  其一:傳染病。

  這個病可以治,相當于污垢降了兩個檔次。

  其二:洗滌。

  不能說完全是污垢的載體,但卻有污垢本質的一部分,從結果上來講,更趨向于洗滌,染病則是主動感染。

  在有則是牛嗶的家伙,把灰燼給牛嗶的洗滌了,干成了無,至于說怎樣復蘇這樣的鬼玩意,這就需要一脈單傳了,從傳承上想想辦法,反正很麻煩,要是把這樣的家伙整活了,相當于獲取了一種天賦能力,沒有門檻的東西,但卻需要激活。

  全面的賦予需要激活,若是只賦予個別的,那就沒有激活這回事了。

  若復蘇了,這樣的家伙相當于掌握了一種可以賦予生靈的天賦能力,但卻是有限。

  用盡則無,用完則沒。

  以用完的方式,無非就是賦予全面的天賦了,但這天賦是沒有的,因需要激活,表面沒有,反正我們是不知道這樣的能力是什么,所以是潛力。

  要是不賦予任何,它則是一種實力的表現,不用這份實力不代表它沒用,如存儲在身上,這實力誰都可以看到,因它會表現出來,就像是威懾?類似。感覺很不好招惹的樣子。

  表現的實力,會慢慢的改變外表,直至不在是朦朧般的忌憚感覺,類似于強壯的體魄,讓其明晃晃的可以看到。

  初始是表現,而后是體現。

  當然,這等家伙的復蘇可不容易,有一個算一個,死的有點徹底,在自殘的矛盾中折磨反復,最后迎來的是解脫,從某種意義上來講,它們升華了,和生靈不在一個層面上,成了更加高級的態,就像是活在天堂一般。

  所以它們是很難復蘇的,這種難相當于把一個活在天堂的家伙拖下地獄,那它們想下地獄嗎?估計一點都不想。若這等家伙并不欠誰的,那就需要資格了。

  當誰也不欠,接觸這等特殊的家伙,需要資格,但一生不太可能誰也不欠的孑然一身,所以生靈當中或許存著候選。

  如欠的需要還,那它們還的便是這些候選者,比如說讓這些候選的家伙具備特殊的體魄,這既是還賬也是分賬。

  當然拉,要是誰都不欠,那就沒有這一種,甚至于一和全,都是沒有的。

  不欠生,不欠世,一無所有,若有所存在,這是要的,需要它們會給,不過兩清了,要是兩清了,就別提復活這回事了,誰都沒這個本事,所以這等家伙要欠點什么才可能拖下水。

  欠生的拖下水比較容易,欠世的比較難。

  要只是欠世的,拖下水也要人家愿意才行,至于愿意還是不愿意,天堂說的不算,相當于以中立的姿態重新作出選擇,而不是沉浸于天堂當中,要是選擇了下地獄,則可以接引下來,這不是拖下來,而是接引。

  類似于開辟個通道,而這個通道一直擺在那,什么時候都可以下來,下不下的其實無所謂,主要是這玩意清醒的活了,重要的是活了。

  欠世的拖不下來,頂多就是開個通道,多個選擇,一般來講是不會下來的,當然,這一種也沒指望對方下來,目的是通天,要是下來了則是額外的驚喜。

  要我們呀,肯定是不會下來的,除非太無聊,才會下來找些另類的樂趣。

  若以界分,這一界是上界,可以說是由這等家伙開辟出來的,要是上界只有這么一個家伙,你說人家會離開嗎?離開了上界豈不是沒了?對吧。若上界只有一生,肯定是不會離開的,因離開了這上界就要嗝屁了。

  當然,要是存在眾生的話,倒是可以離,不過每離開那么一個家伙,上界是會損失那么一部分的,冒著受損,也要下界,除非下界要完蛋了。

  要是解脫的家伙不是以開辟上界為主,那有上界這回事嗎?沒有。它們所存在的是未知的地方。而世之通天則是把這個未知的地方通向上界,把未知進行指向性的挪移,從未知的公共區,挪移到私人小房間。

  說是未知,其實也就那樣,世界有這樣的公共區,禁區也有,虛空亦存,不過虛空可能更繁榮些,畢竟虛空在搶人口這方面還是比較出眾的,別看出自世界,但興許被虛空給搶了。

  當一生無了,世界干的便是開辟上界。

  至于怎么開辟...首先這一生得僅僅只是欠世的才有辦法,而欠世的一般是普通,例如潛力,先改變這個結果,把普傳轉變成單傳。

  比如說把潛力給抽出來,灌注到一生腦門上,而一生需要是新生,不然隨便灌注到一個誰身上,那是絕無僅有的唯一,灌注到新生腦門上,因新生本沒有潛力可言,或者說這回事沒有參與,本來是可以沒有的,要是沒有抽出全部潛力,那就是可以有。

  也就是說新生可有可無,既然可以沒有,那抽出全部潛力之后這沒有變做實了,做實沒有之后,在行灌輸,這下又有了,同樣的結果,但性質變了,之后就是開發這樣的潛力,登峰造極了。

  因是抽出來,而且是灌輸的,所以這新生存在著極限,宛如瓶頸。

  當抵達極限了,在以傳宗接代的方式擴充上限,直至接觸到潛力的本源,不過這回事有些怪異,明明接觸到了,但似乎相隔很遠,仿佛錯覺,或者說接觸到的那一瞬,又遠了,但接觸過就行,屆時用這樣的潛力開辟一界即可。

  這一界...世界,這是以世界為模版。

  要是自己有什么特殊的想法,開出的就是界域了,以自我為中心進行展開的玩意,開辟這玩意也可以分檔次的。

  界域無疑是檔次最低的。

  以自我為中心展開,那自我可太小了,目的不同,結果有大有小,以自身為主,小不點,不過這個小不點是一方界主就是了,更準確點來說域主。

  在大一些則是以眾生為結果,自身也是眾生的一員不是,生生之間可以包羅萬象,這個更大。

  熟稱天界。

  說白了不在乎生靈想什么,在乎的是什么意想不到。

  如生靈有一個夢想,家財萬貫,但現實嗎?不現實。這只是夢想。這個夢想在沒有實現之前,它僅僅是思念,一種意向。

  向往,但卻不可及,而這些意想不到的便可以包進去。

  知道包進去的究竟是什么嗎?不知道。于天是未知的。

  因天不知,所以包進去的玩意,生靈全會忘,生靈的意向忘了,而這種忘卻的意向,也是天界的滋糧。

  要是沒有忘,則是愿望。

  夢想是夢想,愿望是愿望,夢想難以實現,但愿望是有實現的資本的,因意向在天界,即可成眾生之愿望,不過是我的愿望,我忘了而已,當愿望實現了,我想起來了。

  回憶。

  這天界猶如一個許愿機,同樣是天機。

  那話叫什么?天機不可泄露。

  不是所有愿望都能實現,那些沒有實現的便是可以泄露的天機,簡單來講,那些沒有實現的愿望則是一個個機會。

  天說給你聽,你則有這個機會。

  雖說這些愿望是有歸屬的,但眾生忘記了,忘記的愿望成了天機。

  不過這天機分為兩種。

  其一:不宣而立。

  別以為包羅萬象很簡單,在眾生不知情的情況下,不宣而立,那可真是天機不可泄露了,就算是眾生忘記了愿望,天也不能說。

  原因很多,眾生具備了路引則是其中之一。

  夢想是不可及,但天界讓這夢想不在遙不可及,可在遙不可及的同時卻忘了,但不宣而立的同時,卻多出了指引,讓生靈在不知不覺中走向了曾經向往的路,從而實現愿望。

  若順著這套路走,沒有任何偏差,這愿望在離譜也是可以實現的。

  既然可以實現,天意有必要說嗎?沒必要。因皆可實現。若說則是說破。

  這是第一種情況,往好的方面講。

  要是往壞的方面講,天意是截取意向,而不是實現愿望,這即是獨立,眾生會遠離曾經夢想的意向,既然是背離,那說了則會反噬,同樣沒必要說。

  前者是正途,在實現愿望之后,可以參悟參悟天機,天不可說,但這些實現愿望的家伙叫什么來著?額...天機子。它們可以說。但生靈與正途出現了偏差,扶正很費力的。

  后者則是逆境,偏離了原本的軌跡,若回到原本的意向當中,則會遭天譴,不過在造天譴的同時,亦是在竊取許愿池。

  渡劫的說,渡劫的家伙會得到好處,比如說知道些具體的愿望究竟是什么,從而順著這些愿望走,是逆境也是順途,當然,一般來講,天天是會給于好處,讓其仍舊處于不知道的狀態。

  畢竟照著模版走,消耗是很大的。

  要是天天不給好處,那就可以照著模版走了,不過模版可能太多,故可以泄露一些,但卻會遭受反噬,自己走是自己走,但說給別人聽就是另一回事了,或者說愿望本質上是虛的,在明知的情況下很難走。

  本質上是逆境,除非愿望池很雄厚,這樣渡過天劫的家伙才是正途,那么諸多愿望哪一個是你的?要是選中了,則是順途,這和中彩票沒什么區別,簡稱不可能,因從一開始便隱瞞了。

  所以頂多是正的,但要是把這個正的玩意交給別人走,那可能這個愿望是別人曾經的夢想,這樣當別人實現了之后,自己便可以知道所隱瞞的意向了,這時這個家伙可以說是天意了。

  至于原本的天意,除非它足夠強,不然報銷了,開界本就很難,更何況是背道而馳逆著開,不過究竟有沒有報銷,估計只有成了天意的家伙才知道,反正我們不知道,所以是知,頂多是個弄個先知。

  要是天意存在,那后者則是天才。

  要是天意不存,后者則是先知,知不存而先行,行天意,也就是走天的路,怎樣成為一位天,天行者?嘖嘖。

  兩種情況,基本上和本源關系不大,一個是許愿機,一個是知天意。

  其二:包羅萬象。

  有些事,商量著來。

  夢想是可以忘的,畢竟遙不可及,說一說有關系嗎?沒關系。這樣眾生的夢想便全忘了。而之所以是包羅萬象,則是以為這結果有些多,比如為了本源則是結果之一。

  至于常規的,則是以天機的方式存在。

  當夢想遺忘,構成一界,這一切可以是天機界,要是遺忘的夢想徹底忘記,則會成為天機的一部分。

  簡單來講,一忘在忘。

  啟初是遺忘,猶如模糊的記憶,當這記憶徹底模糊了,又會重新想起來,由一次次的提醒,直至忘記。

  這是遺忘的夢想,成為記憶,而這記憶會逐漸模糊,成為回憶,當回憶在次遺忘了,則會忘記。

  當眾生全都忘記了,構成的便是天機,你的機會,天來說給你聽,當然這機會是不是你的不知道,畢竟你忘記了,而天也不知道,但總之這是一個機會,夢想有多少,那機會就有多少,所以說誰都有機會。

  一個是全都有機會,不在是可能。

  一個是需要等,等一個又一個的奇跡形成。

  如夢想有一萬個,這一萬個夢想,會由記憶,回憶,忘記,思想的循環構建出一個奇跡,而這個奇跡可以實現一個夢想,需要的僅僅是你照著這條路一直走下來。

  有可能但未必有路,有機會則在路上,哪怕這路上僅僅是最為開始的地方,而天機則是已經形成了路途,結果已然產生,只待摘取果實,不過需要走完這條路才行。

  等等,等的是路途,而不僅僅只是上路,不過這等,可能等的有點久,可能等不及,所以唄,為了加速形成路途,則是一條又一條的路先后冒出來。

  至于誰先行,自是聽憑天意。

  或者說誰有這個意向,誰這個意向更重,誰離這條未知的路更近,誰就先行。

  這是常規的天機,誰先誰后,看意向,看遠近,更省事,更坦蕩,更順暢,也更容易。

  這檔事說不說的有必要嗎?沒有。誰先誰后,早已決定。

  當然,要是改則需要說說的。

  天機說:給你個機會要嗎?它更適合你。

  不過改變了一些必然,不在是那么順暢了,但也不至于坎坷,因適合,所以是坦途,雖說有些遠,不容易抵達,但勝在一路平坦,不過單單適合沒必要改變,除非人家剛需,適合且需要,可以改改,有這個機會的話。

  奇思妙想是未知的,但不是完全未知,天不知,生已忘,但它仍舊是存在傾向的。

  一個傾向形的愿望塑造成一個本來沒有的愿望,這樣的天機不可以泄露半點,要是泄露了,等著反噬吧,這叫事與愿違,要是沒有泄露,扛的住就行,頂多是力竭。

  但...怎么說?

  若要神不知,除非己莫為。

  在有神的情況下,不泄露簡直是扯蛋,除非神寂了,天神不對付。

  天說:喂喂!你它丫什么時候寂?

  神說:神勸你不要想太多。就算神不知,真以為沒有半點干擾?或許在只有一天的情況下才可能。當只有一天時,你可以用那最后的天機了,但也僅僅是一個機會,要是連世界都瞇了,嘿嘿。那天機估計是天意了,天意如何就如何。

  天說:這樣呀,似乎挺變態。

  神說:當然!那可是傳說。

  天說:不是神話?

  神說:神說的是神話,天說的是傳說。怎么樣?

  天說:那天為什么是傳說?而不是天說?

  神說:當然是因為不可言,言之不順,拗口拉。

  天說:挺合理。

  神說:聽說的。

  天說:聽說是謠言。

  神說:聽說是誹謗。

  嘻嘻。

  包羅萬象的結果,有些多,具體的看目的,如本源則可以目的之一。

  相比天機更符合包羅萬象,開辟一座本源之地則看是否需要。

  無了不知歸處,但開辟這么一個本源所在則是落葉歸根,又可以說是葬身之地,不過這就不是什么許愿機了,眾生是不會得到什么好處的。

  若天機可以由思念所成,這個則需要祭祀,潛力包羅思念,這是一種配合類型的覆蓋,或者說潛力是土壤,思念是種子,但開辟本源之地是不同的,它是為了承載,所以誰都是土壤,而種子是那不知歸處的家伙。

  開辟近乎于無的土壤,需要切實的祭品,這就不是渙散的思念這玩意能搞定了,當然拉,這樣的祭品不是什么指定性的,但最好是多種多樣。

  譬如記憶。

  記憶是多種多樣的不是嗎?視角都不同。

  記憶是切實的嗎?當然實在。需要記的是那么的清場,自然實在的狠。

  選擇性失憶,而這樣的記憶也不需要太多,一點點就行,重在參與,畢竟主角是潛力。

  不過怎么說?記憶可以成為祭品,但又不太好成為祭品,畢竟要是這記憶是從中間截取,那一生還完整嗎?中間斷了。要是截取誕生之日的一點,自己是否有前生,就算有估計成了前塵了。

  若以記憶為祭品,一般是以前程為主,也就是這段祭祀的記憶,那這便是不存在的祭祀,因這段記憶成了祭品,當失去了前程,存在的是向往,但不是誰都是那個向往的好目標,比如說這個無生,它就不是這么個向往的好對象。

  歷經磨難的家伙,向往它,那估計是噩兆,所以以前程為祭品,也是需要分情況的,這樣的話,記憶便不太合適了。

  需要些祭品的祭祀,至于這祭祀是什么?生靈說的算。由于是是什么我們不清楚,所以在我們的角度是說的話。

  說話要算數。

  說什么做什么,如說日行千里,那就日行千里,以日行千里為祭祀之禮。

  這是祭禮。

  要是以禮為祭,在加上潛力,這活生生的就是一個祭壇。

  所以唄,祭品可以是壇,但我等有壇嗎?沒有呀。不過用祭禮造個壇又有了。

  祭壇可以作為祭品,但只能用一次。

  祭壇是祭品,但因沒有而不是,可又造出來了,祭祀已然完成,那祭壇還是祭品嗎?只能說可以是,因本來是,所以祭壇造出來之后可以作為祭品用一次,因本來如此,不過祭壇是用來祭祀的,不是用來充當祭品的,就算它很適合也是如此。

  適合的可不是什么最好的,沒看到我們用禮嗎?多節約。還能造點新東西,一舉兩得的說。

  當然,正常來講,這個祭壇是需要慢慢形成的。

  如開辟了上界,那家伙落葉歸根了,在上界休養生息,而下界則會慢慢形成一個個祭壇。

  整體上是個祭壇,但因生而分,這壇子是用來裝祭品的,比如裝那些不適合的祭品。

  如無這玩意需要切實的祭品,思念合適嗎?不合適。但可以裝進壇子里強行合適,合不合適壇子說的算,這不是說有壇子就可以塞些亂七八糟的東西糊弄,而是更為方便,你它丫要是塞垃圾,壇子是會碎的,沒把你打死,你都要謝謝這個壇子替你擋災了。

  要是有一天一個個壇子全部破碎了,那它估計只能最后用一次了,最后成為祭品的一次,而那最后一次是開壇。

  不用祭祀誰,用的是開壇帶走誰,就算那玩意是污垢,那是說帶走就帶走,額...前提是顯行了。

  為什么說,鏡子照了之后,這玩意會跑,因世界可能有很多稀奇古怪的玩意,比如說祭壇就是其一,有這玩意照鏡了需要籌謀那一剎那嗎?不需要。開壇處理。

  祭你是禮,要是不理,敬其兇猛,不講理,那壇子可就和你講拳頭了。

  兩個區別。

  是自覺被帶走,還是嘗試反抗這么一波,試試自己行不行,要我們說,最好是別反抗,免的遭罪。

  但...這么牛嗶的一個祭壇,能牛嗶的敗光,真是暴殄天物,死人估計都會被氣的詐尸。

  所以理論上開壇可以帶走任何誰,但也有可能會詐尸,氣炸的,那可慘咯。

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