2D、3D、4D和5D是電影技術(shù)(shù)中常見(jiàn)的術(shù)(shù)語(yǔ)(yǔ),它們?cè)諞曈X(jué)效果和觀影體驗(yàn)(yàn)上有所不同。 2D電影是傳統(tǒng)(tǒng)的平面電影,觀眾只能看到一個(gè)(gè)平面屏幕上的圖像,沒(méi)有立體感。 ... 全文
觀眾對(duì)(duì)于《沙丘》的2D版和3D版有不同的觀影體驗(yàn)(yàn)。有報(bào)(bào)道稱(chēng),3D版的觀影體驗(yàn)(yàn)較差,亮度較低,幾乎沒(méi)有3D效果。這是因?yàn)欏渡城稹肥僑灘捎肐MAX2D模式拍攝的,... 全文
2D和3D的主要區(qū)(qū)別在于它們的形式和技術(shù)(shù)。2D動(dòng)(dòng)畫(huà)和游戲設(shè)(shè)計(jì)(jì)使用的是平面圖像,可以使用軟件如AE進(jìn)(jìn)行制作,也可以通過(guò)(guò)原畫(huà)組合來(lái)(lái)實(shí)(shí)現(xiàn)(xiàn)。而3D動(dòng)(dòng)畫(huà)和游戲設(shè)(shè)計(jì)(jì)則使用軟... 全文