空間技術發展:
簡陋的傳送門:3D打印的超級頂配版,直接打印各種各樣的非生物零件及機器人成品。
代號-折紙/傳送門/引擎:利用超能量讓‘共面’的目標與目的地,進行最短最適的空間折疊,以此到達空間傳送的目的。
負空間/不顯空間/翻轉空間:利用超能量讓不同共面的空間面進行翻轉,突破空間面后為人們所知的躍遷。(全類設定都是在低位世界及創造虛擬世界)
傳送門技術的應用。運用較多的有關星際殖民與外星基地建造:
傳送門技術可以極大地簡化星際殖民的初期準備工作。通過先將傳送門設備運送到目標星球,快速建成傳送門后,將提供多一種物資運輸方式以供選擇。貴重的特種機器人流水線、緊缺物資快速運輸和后續行動人員可以快速抵達。
機器人流水線建立后利用機器人,這就可以介紹一下游戲化探索體驗與實時機器人控制探索:將外星探索包裝成“異世界體驗”,吸引對游戲感興趣的相關人員參與。
通過虛擬現實技術,這些人員可以遠程操控機器人進行探索和建造。重點是為了吸引物美價廉的勞動力去新的星球殖民。緩解母星人口壓力啥的。
通過大數據和 AI學習,讓機器人可以逐漸掌握自主建造和全自動的能力,減少對人類操控的依賴。可以在人類到達之前完成基礎設施的建造,如居住區、能源設施和生存必需品生產設施。
傳送門的物資運輸與快速響應:
在人類開始殖民時,傳送門可以用于快速運輸緊急物資,如醫療設備、救援物資等,尤其是在災難或戰爭情況下。
在星際探索中,傳送門可以用于快速補充資源,減少對傳統運輸方式的依賴。
傳送門技術的局限:
一是對基站,或者能源的依賴:傳送門必須在目標地點設有傳送門基站,且需要基站需要提供開啟傳送門所需的能量。
傳送門的開啟范圍受限于基站的有效覆蓋區域,超出范圍則無法使用。
傳送門尺寸限制:
傳送門的大小決定了能夠傳送的物體尺寸。只有接觸傳送門的部分會被傳送,外露部分則會留在原地。
這要求使用者必須嚴格遵守傳送門的使用規定,避免因操作不當導致物體損壞或人員傷亡。
傳送門技術的對敵應用,一是對大型高速目標的殺傷:
對于體型大于傳送門的敵人,尤其是高速移動的目標,可以在其前方開啟傳送門。
由于傳送門只能傳送接觸到的部分,未接觸的部分會被“切割”掉,從而對敵人造成致命傷害。
二是戰術性分割:在戰場上,傳送門可以用于分割敵方部隊,將部分敵人傳送到遠離戰場的位置,削弱其戰斗力。傳送門還可以用于快速撤離己方人員或裝備,避免被敵方包圍或摧毀。
三是陷阱設置:在特定區域設置傳送門陷阱,誘使敵人進入傳送范圍,將其傳送到預設的危險區域(如深海、太空或敵方基地)。
潛在問題與挑戰
能量消耗:傳送門的開啟和維持需要大量能量,尤其是在長距離或大規模傳送時。
安全性:傳送門的使用必須嚴格規范,避免誤操作導致的事故。可靠的防護機制,防止傳送門被敵方利用或破壞。
與傳送門有一定技術關聯的,活體3D打印機發展:
植物體代號-神樹(世界樹):生物超體打印生物活體技術,利用改造的超級生物活體,也就是人造神樹。而后進行相關生物活體批量打印,就像果樹結滿果實一般,大批量的高效“打印”生物活體。
動物體代號-女媧: